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在日常的制作模型的工作中,可以使用建模軟件3DMax來設(shè)計(jì)和制作。當(dāng)在制作模型時(shí),經(jīng)常需要使用3DMax的命令來修改模型,比如倒角剖面命令。那么,3DMax倒角剖面怎么用呢?下面就由小編教大家3dmax倒角剖面使用方法,希望能幫助到有需要的人。
第1步
在【前視圖】上,鼠標(biāo)左鍵選擇【圖形】下的【星形】按鈕。 把3dmax打開后,在【前視圖】上,鼠標(biāo)左鍵選擇【圖形】下的【星形】按鈕。
第2步
在【前視圖】上,鼠標(biāo)繪制出星形圖形。? 接著,在【前視圖】上,鼠標(biāo)繪制出星形圖形。
第3步
選擇【圖形】下的【線形】按鈕,并繪制出一條線。? 接著,鼠標(biāo)左鍵選擇【圖形】下的【線形】按鈕,并在【前視圖】上,繪制出一條線形圖形。
第4步
在修改面板中,選擇【倒角剖面】命令。 接著,選擇直線,鼠標(biāo)左鍵單擊修改面板,在下拉命令中選擇【倒角剖面】。
第5步
在【倒角剖面】的面板上,單擊【拾取剖面】按鈕。? 然后,在【倒角剖面】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【拾取剖面】按鈕,并選擇星形圖形。
第6步
在透視圖區(qū)中,可以看到直線添加倒角剖面的效果。? 最后,在透視圖區(qū)中,可以看到直線添加倒角剖面的效果了。通過這樣就學(xué)會了在3dmax中使用倒角剖面。
溫馨提示:
以上就是關(guān)于“3DMax倒角剖面如何使用?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!
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